
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
画框只保留有限范围,空间却向画外延伸;构图用人物朝向、视线方向和边缘切割提示画外还有什么,观众据此把可见的局部补成一个完整空间。
判断方法
判断时先找画面中本应平行的边线,如墙脚、窗台或地砖缝,看它们向哪个消失点收束,记下人物与此透视结构的交切位置;再看镜头移动后收束方向与交切位置是否同时改变。两者同步变化,变化来自机位;只有人物移动而透视结构稳定,才是人物在空间中的位移。边线被遮挡或画面没有可辨平行线时,改用人物与固定道具的接触点;仍找不到参照物,只能记录可见布局,不判断空间连续。
适用边界
构图判断不能越过镜头光学与画幅裁切:广角会拉开前后距离,长焦会压缩层次,画幅边缘裁掉多少也改变可见范围;没有同一场景的机位、参照物或连续动作作对照,不能用主体大小直接换算真实距离。对称、倾斜或大片留白也只说明画面布局,不能单凭这些形式断定人物处境或心理。



读者评论
有些说法我觉得偏理想化,实际条件根本不允许。
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。
说法有点绝对了吧,实际创作里很多时候是反着来的。
看的时候一直在回想自己看过的东西,越对越觉得有道理。
有个疑问,这套讲法对那种很碎的剪辑也适用吗?