
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间是叙述通过镜头长短和切换疏密让观众感到的时间进程,而不是事件本身的钟表耗时;同一段等待用长镜头停留会显得慢,几小时路程用几个切镜带过会显得快。它成立的前提是观众能从画面变化中认出前后关系;若只有快慢而无线索判断先后,那只是节奏,不足以构成叙事时间。室内体操1v1小说糙汉。
判断方法
看片时在每次场景转换处暂停,做三件事:记转换靠什么接上,是未完成的动作、被切断的话、延续的环境声,还是黑场或字幕;记转换后人物掌握的信息和处境比转换前更早、相同还是更晚;再记两段之间跳过了哪些步骤。若后段把人物带回更早的信息状态,说明叙述层发生回返;若同一处境再次出现但已知条件不同,记重复呈现;若状态只向前,按顺序处理,只注明跳过了什么,不推算实际过了多久。连接方式只说明两段被放在相邻位置,不能单凭动作接动作或声音延续断定同时发生;至少核对三处转换再下结论。
适用边界
叙事时间只用于回答作品内部怎样安排事件次序、跨度和重复,前提是画面里能找到可重复指认的段落单元,并且段落间有事件状态的变化可供对照。只有一句台词提到过去,或只出现一个时钟、一条字幕,不足以支撑倒叙或预叙的判断;片头字幕、片名和宣传语中的时间提法不在叙述层内,片外资料也不能单独补成时间结构。分析片段、预告或删减版时,只记录该版本内的段落关系,不推断完整作品;材料只提供服装、季节、光线等外观线索而事件状态未变时,记为待定。它不估算故事实际历时,也不把节奏快慢或观看难度当作时间结构的证据。




读者评论
看完回头再看一遍那几段,确实不一样了。
讲得踏实,没有故弄玄虚,就喜欢这种。
看完有种被点醒的感觉,谢谢整理。
我们以前全靠瞎试,走了好多弯路,现在有人整理真省事。