
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。今日爆料每日大瓜八卦咯咯哒。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
终于有人把这块说明白了,先收藏着慢慢看。
嗯,讲得通俗,不像有些地方一堆术语砸过来。
上课老师也讲过类似的,但没这么细,受教了。
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。