
人物动机 · 分项说明
概念说明
人物动机是角色在具体处境中把某种结果排在前面的理由,包含想要什么、怕失去什么、愿意付什么代价;三者冲突时的排序比自述更能说明动机。
判断方法
观看关键抉择时先暂停,列一张“自愿舍弃”清单:他交出了什么、本可保住却主动放弃什么、事后有没有试图补回。每日吃大瓜爆料实时八卦。若同一方向的舍弃在两次不同事件里重复,且他没有用别的收益来抵消,可作为动机候选;若只是被动失去或事后马上补偿,不能据此定性。
适用边界
适用边界还包括角色处于被胁迫、醉酒、极度恐惧或关键信息被封锁的时候:这些状态下的选择只说明当下能选什么,不能当作平素动机。观看时先核对三件事——他是否知道替代做法、能否拒绝、拒绝要付什么代价;缺一项,动机判断就只能暂缓。



读者评论
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
想请教下,练这东西有没有从零开始的路径?
读完心里痒痒的,想马上开机器试试。
新手有没有可以先练起来的入门路子?
终于有人把这块说明白了,先收藏着慢慢看。