
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声的界线不是屏幕四边,而是当前镜头已建立的场景空间:声源入画且属于这个空间为画内,声源在画框外但仍被听成从空间内发出为画外。判断时先看镜头让场景空间延伸到哪,再看声音的方位、距离和遮挡能否被放进其中;旁白、配乐这类不归属场景空间的声音不算画外声。
判断方法
从结果倒推:先选一个声音事件,在暂停画面上标出画框边缘对应的场景位置,如门框、窗沿、桌沿;再把候选声源按场景中的实际位置放进这个范围。声源落在范围以内,记画内;落在范围以外,记画外。gta51.74下载。若声音没有可指认的候选声源,或画框边缘在场景里对不上具体位置,只记空间描述,不强行归类。镜头运动后重新标边缘。
适用边界
这组划分依赖一个固定的画框版本。遇到遮幅、变形宽银幕、后期裁切或不同画幅的发行版本,画框覆盖范围会变,同一声音可能在一版里算画内、另一版里算画外,不能跨版本混用结论。判断前先固定画幅,按该版本实际可见范围记录;若画幅被临时改变而作品没有交代以哪一层为准,只记声音位置描述,不硬贴标签。



读者评论
平时该带着什么目的去看片子比较好?
这行干久了容易凭经验走,看看这种能校准一下。
写得挺克制,没有把话说死,这点很难得。
在机房待久了,反而更想看这种讲清楚道理的东西。
文字不难读,难得的是把复杂的东西说得不绕。