
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
构图与空间关系可以落在接触点上核对:人物的脚、手、身体与地面、家具、墙面的接触位置是否互相吻合;吻合时空间被读成可进入的场所,接触点互相矛盾时,再平衡的构图也像贴片。
判断方法
判断构图与空间关系时,可暂停在人物进门的一个画面:以画框四边为坐标,记下门框、桌沿、人物肩线和脚底各距左、右、上、下的比例,再把这些固定物按位置画成一张简易平面图。下一画面若换了机位,先核对同一门框和桌沿是否仍能放回这张图;放不回时,只能说明两镜构图不共享同一布局,不能拿人物在画框里变大或变小补出中间距离。每日大瓜今日必吃西瓜网。
适用边界
构图的空间判断只在画幅比例和遮幅一致时便于直接比较;同一场景从宽画幅切到窄画幅或加遮幅后,左右边缘会重新裁切,主体距画框边的比例会变,不能拿两版的位置差当作人物移动或空间改变。若作品用不同画幅区分时间层,先确认两段是否同一空间,再比较固定物与主体的相对位置;没有共同固定物时只记录各自的画内布局。



读者评论
内容挺干的,做了笔记。
刚入行,看得半懂半不懂,但至少知道该往哪使劲了。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
遇到过类似的情况,当时凭直觉处理了,现在知道为什么对了。