
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间是叙述对事件流程做截取、排列和重复后形成的时间关系,不是事件本身的钟表耗时。观众感到一段被压缩、拉长或折回,是因为叙述展开了某些环节、略过了某些间隔,或把片段前置、重放;判断时先找人物处境、环境或信息量在段落间的前后差异,再看这些差异被排成怎样的先后与跨度。若段落之间没有可回指的状态变化,镜头长短只能造成停留感,不能单独说明叙事时间。
判断方法
从不可逆结果倒推:先找段落里一旦发生就难以复原的变化,例如器物破碎、伤口出现或信件写完,再查后续段落是否回到该结果尚未发生的状态。若回到更早状态,且画面呈现同一事件的不同版本,记叙事时间的回返;若只是人物口头提到过去,画面没有对应段落,不纳入时间坐标。再数同一结果在不同段落出现的次数,判断是否重复呈现。
适用边界
叙事时间的边界在于它比较的是段落之间的关系,不是单个镜头内部的时长处理。镜头内用快动作、慢动作或延时摄影改变观看速度,若没有跨段落的事件次序、跨度或重复变化,只记镜头内时间处理,不并入叙事时间坐标。至少有两个以上段落可供对照时,才谈顺序、跨度和重复;单一连续镜头内不强行排时间线。




读者评论
说实话看完有点焦虑,要学的东西也太多了吧哈哈。
新手想练这个,有没有什么入门的小练习推荐?
顺手转给了合伙做片子的朋友,他说也有收获。
说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。
看完忍不住拿笔记了两页,这种能落地的梳理太少了。