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日本b站看mv大片纪录片砰砰砰_叙事时间与画内声与画外声:概念与用法对照

本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了r星大赛爆料每日一赛回家的路的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「叙事时间」关注度 52、推荐指数 7.6,「画内声与画外声」关注度 91、推荐指数 8.2,「画内声与画外声」的读者关注度更高。坤坤怒怼桃子韩国视频。

概念与判断方法

叙事时间概念示意图 日本b站看mv大片纪录片砰砰砰

叙事时间

概念说明叙事时间可以拆成两个分别调整的维度:段落出现的次序,以及每段被给予的时长。次序不变而某段被拉长,或时长不变而段落被调序,都会改变时间结构;两者分开看,才能判断叙述改的是哪一项。
判断方法判断叙事时间可找重复出现的同一场景,比较每次重复中人物已知信息、物件位置和关系状态的前后差异;后出现的一次若显示更早状态,说明顺序被倒置,若同一事件被重复并增补信息,说明时长被重新分配。
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画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声

概念说明画内声与画外声由当前取景边界划分:画面内能看到正在发声的对象,声音落在画内;同一场戏中只听到、尚未看到发声对象,声音落在画外。两者的交替可安排空间揭示:先让声音从画外出现,再让发声体进入画面,观众对画框外空间的设想由此被证实或修正。
判断方法判断带媒介的声音时分两层:发声设备是否在画框内决定设备声的画内画外;经设备传来的对方人声不在当前空间,不能因设备可见就记作画内。
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推荐指数★ 8.2
叙事时间概念示意图

叙事时间 · 分项说明

概念说明

叙事时间可以拆成两个分别调整的维度:段落出现的次序,以及每段被给予的时长。次序不变而某段被拉长,或时长不变而段落被调序,都会改变时间结构;两者分开看,才能判断叙述改的是哪一项。

判断方法

判断叙事时间可找重复出现的同一场景,比较每次重复中人物已知信息、物件位置和关系状态的前后差异;后出现的一次若显示更早状态,说明顺序被倒置,若同一事件被重复并增补信息,说明时长被重新分配。

适用边界

当段落之间没有共享人物、物件或状态变化,无法建立先后坐标时,不宜用叙事时间判断顺序;这类并列更接近主题蒙太奇。

画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声 · 分项说明 · 蜜桃视传媒有限公司

概念说明

画内声与画外声由当前取景边界划分:画面内能看到正在发声的对象,声音落在画内;同一场戏中只听到、尚未看到发声对象,声音落在画外。两者的交替可安排空间揭示:先让声音从画外出现,再让发声体进入画面,观众对画框外空间的设想由此被证实或修正。

判断方法

判断带媒介的声音时分两层:发声设备是否在画框内决定设备声的画内画外;经设备传来的对方人声不在当前空间,不能因设备可见就记作画内。禁漫の天堂jm网站。

适用边界

画内声与画外声的划分以声音所属场景为准;若声音在场景切换后仍延续,它可能承担声音桥的作用,不能只因画面上看不到声源就记作新场景的画外声。五一今日爆料_极品反差上海。误判会把两个场景的空间关系接错;正确做法是先确认声音属于哪个场景、是否随场景切换而延续,再判断声源在不在该场景的画框内。

读者评论

老周拍片记

自己上手拍才发现,理论懂了手还是跟不上。

Momo酱

有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?

木子李_

说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。

雨天不打伞

啊这部分我之前完全没意识到,涨知识了。

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