
场面调度 · 分项说明
概念说明
场面调度常被误认为就是演员按路线走位、镜头跟着拍;准确说,它是同一段连续时空中,人物移动、摄影机取景与场景障碍相互牵制的关系。人物走到哪里迫使镜头露出什么,取景变化又限制人物下一步能怎么走。缺少这种相互约束,只是把动作摆进画面,不构成调度。
判断方法
场面调度的判断,看的是同一镜头内人物位置与机位、道具安排怎样一起变化;常见误解是人物在画面里变大就是走近。可照做的检查是先找地面固定接缝、地砖边或门槛,把人物脚底与它的交点当锚点:机位稳定时,锚点留在原处而脚底交点向画框下方移动,才说明人物朝机位方向走;若人物和背景锚点一起变大、一起移出画框,更像机位推进或变焦,不能记成人物走位。每日吃大瓜爆料实时八卦。
适用边界
场面调度的适用边界,限定在人物与参照物能被连续观察的时候;常见误解是背景在动就说明人物在走位。准确说,车、船、升降台等载具本身移动时,人物和车内固定物可能一起相对画框移动;这时只能以座椅、扶手等载具内固定物为参照,看人物是否相对它们改变位置。若人物始终贴着同一固定物,不能把载具的运动算成人物调度,也不能据此推断人物走了多远。




读者评论
讲得挺克制,没有把话说满,这点我欣赏。
我更想知道怎么练眼睛,光看不练好像没用。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
看完跟同事聊了一中午,越聊越觉得有东西。
有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?