
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要靠一条因果链才成立:角色做出某个决定,决定带来他未预料到的后果,后果又收窄他下一步能选的路,改变是被这条链逼出来的,不是随着剧情时间自然累积出来的。校园书香港。
判断方法
观看时挑一个反复出现的动作或说法,在故事前后各找一次处理方式:做之前是否犹豫、做完是否解释或掩饰、随后行动是否跟着变。两次都出现且后半段不再解释、行动更直接,再回查他为此付了什么代价;只有一个点或没有代价,只能记为一次变化。
适用边界
适用边界还包括一次性外力造成的状态改变:若角色因突发创伤、药物或控制手段改了性情,却没有重新做选择的过程,只能记录状态变化,不能称人物弧光。观看时要找改变前后他面对相近压力的取舍;若找不到自主取舍,就停在“被改变”这一层。



读者评论
这行干久了容易凭经验走,看看这种能校准一下。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
有个疑问,这套讲法对那种很碎的剪辑也适用吗?