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gary.2022小蓝彩虹男一同看_景别与注意力与视点与主观镜头:概念与用法对照

本页分别说明景别与注意力和视点与主观镜头的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

景别与注意力概念示意图 gary.2022小蓝彩虹男一同看

景别与注意力

概念说明景别是画框对拍摄对象截取到哪一段的尺度,它靠画框边界切在人物身体的哪个位置、保留多少环境来成立。它容易和焦距、机位远近混在一起:同一景别可由不同机位和镜头得到,所以不能只凭人物占画幅的大小判断空间感。注意力则由画内可辨认单位的多少和变化牵引,景别只是提供注意分配的候选结构,不等于观众一定看哪里。
判断方法运动镜头先看起幅与落幅的分工:起幅让人看清位置,落幅才把需要辨认的局部放足;若落幅没有增加可辨信息,或局部仍被画框切掉,不能把注意归给该景别。
关注度79
推荐指数★ 7.7
视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头

概念说明视点不是镜头贴近谁,而是画面中的信息由谁筛选:场外叙述者可以给出角色忽略或不知道的线索,角色视点则把这些线索挡在画外。主观镜头是筛选权完全交给角色的形态,画面中的可见内容受他的位置、身体和注意力限制。判断时看画面是否出现角色不可能感知的信息;出现,就还保留外视点。
判断方法先分清主观镜头与过肩镜头:看画面边缘有没有该角色的肩背、后脑或身体轮廓。若这些部位作为前景出现,并遮住被看物的一部分,摄影机通常位于该角色身后或侧后,不能判为他的眼睛位置;若这些部位不出现,或只出现他低头可见的手、脚、持物,再核对机位是否落在他的眼高、朝向是否与他的视线一致。出现肩背不等于一定不是主观,但还要看前后镜头能否给出该角色正从自己眼睛位置观看的对应,否则按过肩或旁观机位记录。
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推荐指数★ 8.4
景别与注意力概念示意图

景别与注意力 · 分项说明

概念说明

景别是画框对拍摄对象截取到哪一段的尺度,它靠画框边界切在人物身体的哪个位置、保留多少环境来成立。它容易和焦距、机位远近混在一起:同一景别可由不同机位和镜头得到,所以不能只凭人物占画幅的大小判断空间感。注意力则由画内可辨认单位的多少和变化牵引,景别只是提供注意分配的候选结构,不等于观众一定看哪里。

判断方法

运动镜头先看起幅与落幅的分工:起幅让人看清位置,落幅才把需要辨认的局部放足;若落幅没有增加可辨信息,或局部仍被画框切掉,不能把注意归给该景别。

适用边界

不能把整场戏的注意落点归给某一个景别:一场里景别反复切换,注意由切换顺序、停留时长和声音共同形成;只有逐镜头核对相邻信息,且能指出前一镜提供了后一镜直接使用的细节时,景别判断才成立。日韩大片免费播放视频。

视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头 · 分项说明 · 精品亚洲永久含羞草嫩草

概念说明

视点不是镜头贴近谁,而是画面中的信息由谁筛选:场外叙述者可以给出角色忽略或不知道的线索,角色视点则把这些线索挡在画外。主观镜头是筛选权完全交给角色的形态,画面中的可见内容受他的位置、身体和注意力限制。判断时看画面是否出现角色不可能感知的信息;出现,就还保留外视点。

判断方法

先分清主观镜头与过肩镜头:看画面边缘有没有该角色的肩背、后脑或身体轮廓。若这些部位作为前景出现,并遮住被看物的一部分,摄影机通常位于该角色身后或侧后,不能判为他的眼睛位置;若这些部位不出现,或只出现他低头可见的手、脚、持物,再核对机位是否落在他的眼高、朝向是否与他的视线一致。出现肩背不等于一定不是主观,但还要看前后镜头能否给出该角色正从自己眼睛位置观看的对应,否则按过肩或旁观机位记录。

适用边界

视点判断只说明摄影机是否放在某个角色的眼睛位置,不等于叙述只让观众知道这个角色知道的事;一段戏可以先用他的视点看,再切到他没有看见的信息,这是信息范围变化,不是前面判错。反过来,没有主观镜头也能限制信息。若画面被交代为镜子、屏幕或照片里的影像,先确认那是角色当下正看的表面,还是媒介内容;媒介里的影像不能直接算作他的眼睛所见。日本扑克牌片mv。

读者评论

Kai_27

说真的,看第二遍比第一遍收获大,第一遍光顾着点头了。

剪到手酸

以前剪片子全靠感觉,看完才知道感觉背后是有规律的。

Shadow_9

不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。

折枝

希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。

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