
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是画面把“哪些信息可以确认、哪些只能推测”分配给某个观看位置:场外位置能让观众确认角色背后的事,角色位置只让观众沿着他此刻能感知的线索推测。把晃动、贴近或加遮挡直接当成主观镜头,会把拍摄手法误当信息归属;正确核对是看画面是否被角色的感知条件限制,以及有没有前一镜头或画外反应标明这个位置属于谁。gta51.74下载。
判断方法
把摄影机运动直接当归于人物,会把随意的摇移误判成其视线;应选连续动作中的固定参照,比较机位位移方向与人物转身、迈步方向是否一致,机位独立漂移时只记客观机位。每日大瓜今日必吃西瓜网。
适用边界
画面出现望远镜、镜子或监视器边框时,不能直接记成人物肉眼视点;那可能是设备或反射面的取景。禁漫の天堂jm网站。误判会把设备位置当成眼位,应先找使用设备的人与画内边框,确认视线经过该媒介再归属。



读者评论
看第二遍比第一遍有意思,第一遍光顾着点头了。
我平时就爱琢磨这些,今天算是把零碎的想法串起来了。
陪孩子看片的时候也会聊这些,挺有意思的。
我觉得规则是死的,好作品往往是破规则破出来的。
有些段落有点绕,得停下来想一会儿才跟上。