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51丨精品丨吃瓜+导航在想_静默与节奏与情节与评价:概念与用法对照

本页分别说明静默与节奏和情节与评价的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。校园书香港。

本页同时整理了91每日最新网址爆料的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「静默与节奏」关注度 78、推荐指数 7.2,「情节与评价」关注度 89、推荐指数 9.6,「情节与评价」的读者关注度更高。

概念与判断方法

静默与节奏概念示意图 51丨精品丨吃瓜+导航在想

静默与节奏

概念说明静默与节奏是声音撤走一段时间后,观众对下一个声音落点的等待、静默长度与前后声响对比共同形成的时间感。它不要求静默里有一个可等待的人物,环境声的延续、回归声的早晚和空档跨过多少个原本可辨的落点,都会改变这段无声被听成停顿、悬置还是推进。判断时先标出静默起止和前后可辨的声音落点,再比较空档跨过的间隔与回归位置;若前后没有任何可辨声音参照,静默只剩时长,节奏功能很弱,但不能仅凭无人行动就判定它不形成节奏。
判断方法从结果倒推:先量静默结束后同一动作声或对白间隔是否沿用了静默中的等待值。若恢复声后间隔仍按静默里的停顿长度排列,再逐渐回到前段间隔,说明静默改写了计时基准;若恢复后立刻回到原间隔,静默只是插入的空白,不记节奏变化。
关注度78
推荐指数★ 7.2
情节与评价概念示意图

情节与评价

概念说明情节是结果对前因的可见回指:一个后果出现后,观众能在前面找到让这个后果变得可能的动作、决定或遗漏;评价则检查这种回指是否由作品自身的材料完成,而不是靠观众补写或凭喜好打分。它成立,靠的是后果改变人物之后能做的事,而前面的选择又能被指认出来。若结果只由外部偶然造成、前文没有可回指的条件,只能算事件;评价也不是判断合不合口味。
判断方法从后续结果反推必要性:选一个已经出现的结果,假设去掉前面某场的关键动作,看后续是否仍有已呈现的事件能接上。若去掉后结果无法由其他场面成立,该动作是情节节点;若结果照样成立,只记人物刻画或气氛,不记因果推进。
关注度89
推荐指数★ 9.6
静默与节奏概念示意图

静默与节奏 · 分项说明

概念说明

静默与节奏是声音撤走一段时间后,观众对下一个声音落点的等待、静默长度与前后声响对比共同形成的时间感。它不要求静默里有一个可等待的人物,环境声的延续、回归声的早晚和空档跨过多少个原本可辨的落点,都会改变这段无声被听成停顿、悬置还是推进。判断时先标出静默起止和前后可辨的声音落点,再比较空档跨过的间隔与回归位置;若前后没有任何可辨声音参照,静默只剩时长,节奏功能很弱,但不能仅凭无人行动就判定它不形成节奏。

判断方法

从结果倒推:先量静默结束后同一动作声或对白间隔是否沿用了静默中的等待值。若恢复声后间隔仍按静默里的停顿长度排列,再逐渐回到前段间隔,说明静默改写了计时基准;若恢复后立刻回到原间隔,静默只是插入的空白,不记节奏变化。

适用边界

适用前提是静默前后能听到同一空间的环境声或同一动作声。若前后环境声完全不同,声音空白可能只是场景切换留下的剪辑缝,不能当作段落内的声音撤除;此时只能记场景转换,不能判断静默是否改变节奏。

情节与评价概念示意图

情节与评价 · 分项说明 · 9.1免费版nba高清视频

概念说明

情节是结果对前因的可见回指:一个后果出现后,观众能在前面找到让这个后果变得可能的动作、决定或遗漏;评价则检查这种回指是否由作品自身的材料完成,而不是靠观众补写或凭喜好打分。它成立,靠的是后果改变人物之后能做的事,而前面的选择又能被指认出来。坤坤怒怼桃子韩国视频。若结果只由外部偶然造成、前文没有可回指的条件,只能算事件;评价也不是判断合不合口味。

判断方法

从后续结果反推必要性:选一个已经出现的结果,假设去掉前面某场的关键动作,看后续是否仍有已呈现的事件能接上。若去掉后结果无法由其他场面成立,该动作是情节节点;若结果照样成立,只记人物刻画或气氛,不记因果推进。

适用边界

台词转述“已经发生”的事,在未出现行动、物件或后果印证前,只能记为人物声称的信息,不能直接算作已呈现的情节节点。评价因果连接时,要把转述与可见事件分开;只有后续场面真的依赖该转述并改变选择,才把它纳入情节链。

读者评论

半罐汽水

有时候分析太细,反而觉得看片没那么有意思了。

晒被子

个人感觉光线和色彩的情绪作用也值得单独说说。

橘子汽水味

我持保留意见,观众差别太大,没法一概而论。

Momo酱

以前觉得这是天赋的事,现在觉得好像也能学。

老K

补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。

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